Scratch – uma linguagem para digitalizar a natureza
No âmbito das atividades do projeto Educ@rteNatureza encontra-se, neste momento, em fase de execução a construção de materiais educacionais em formato analógico e digital e, neste caso, com recurso ao programa Scratch.
Estes documentos pedagógicos digitalizados através do programa Scratch (programa obrigatório no 1º. Ciclo do Ensino Básico) pretendem, de uma forma lúdica e interativa, sensibilizar as crianças do 1º. Ciclo do Ensino Básico para a preservação e conservação ambiental através da aquisição de conhecimento sobre elementos dos reinos da fauna, flora e fungos presentes no nosso território local e nacional.
Trata-se de um trabalho constituído por uma esquipa multidisciplinar onde se integram especialistas da Universidade de Coimbra de diferentes áreas, como Ciências da Educação, Biologia e Ecologia.
Este recurso estará acessível e disponível para todas as pessoas interessadas em versão web e em versão mobile.